Calculadora de costes
Trabajo
Material
Convertir volumen a peso
El slicer ya da los gramos exactos. Usa esto solo cuando partes del volumen del modelo (Fusion, Blender, la ficha del STL). El relleno se aplica de forma aproximada: la pieza real incluye perímetros y capas sólidas.
Purga: con un AMS, cada cambio de color tira filamento a la basura. Bambu Studio te lo dice en «Total de filamento» → la parte de flush o torre de limpieza. En piezas de 2 o 3 colores puede ser tanto como la pieza misma, así que ponlo aquí en gramos en vez de inflar el porcentaje de merma.
Máquina y tiempo
Una impresora rara vez consume su potencia máxima: la cama y el hotend calientan a picos y luego mantienen. 60 % es una media realista en FDM; en resina baja a 35–45 % porque solo trabajan la pantalla LCD y el motor Z. El campo AMS / secadora suma el consumo del sistema de material: el AMS 2 Pro llega a 96 W (24 V · 4 A) cuando está secando, y prácticamente nada cuando solo alimenta filamento.
Tu tiempo y consumibles
Consumibles: boquilla, laca, alcohol isopropílico, film FEP, guantes. Extras: insertos roscados, imanes, tornillería, pintura. La tasa de fallo se aplica solo a los costes de producción, no al embalaje ni al envío. Los gastos generales reparten local, luz de taller, software y administración.
Precio de venta
El margen sobre PVP es el porcentaje que queda del precio de venta; el markup es lo que añades encima del coste. No son lo mismo: un markup del 100 % equivale a un margen del 50 %.
Notas internas
| Fecha | Trabajo | Cliente | Uds. | Material | Coste | Precio | Beneficio | Margen | Estado |
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Ingresos y beneficio por mes
En qué se va el dinero
Clientes por beneficio
| Cliente | Trabajos | Ingresos | Beneficio | Margen |
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Materiales más usados
| Material | Trabajos | Consumo | Coste | Beneficio |
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Trabajos que están perdiendo dinero
| Trabajo | Cliente | Coste | Precio | Margen | Qué revisar |
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| Material | Tecnología | Precio | Formato | Densidad | Coste / g |
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Corrige el coste de cada máquina con lo que pagaste tú de verdad: es lo que determina la amortización por hora. La potencia de la A2L está estimada en 250 W — Bambu Lab no publica el dato y la cama de 330×320 mm es lo que más consume. Si quieres el número exacto, un enchufe medidor de 10 € te lo dice en una impresión. De todas formas la electricidad suele ser menos del 2 % del coste, así que equivocarte ahí apenas mueve el precio.
| Impresora | Tecnología | Coste | Potencia | Vida útil | Mantenim. | Coste / h |
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Datos del taller
Valores por defecto
Estos valores se aplican cada vez que abres la calculadora en blanco. El precio de la electricidad en Italia ronda los 0,24 €/kWh todo incluido para uso doméstico. Cambiar de moneda solo cambia el símbolo y el formato: las cifras que ya tienes guardadas no se convierten.
Tus datos
Todo se guarda en este navegador. Exporta una copia de vez en cuando: es tu única copia de seguridad y lo que te permite pasar el historial a otro ordenador.
Cómo se calcula
Coste de producción
Material = (peso × unidades × (1 + merma)) ÷ 1.000 × precio por kg. En resina, mililitros ÷ 1.000 × precio por litro.
Electricidad = potencia × uso medio ÷ 1.000 × horas × precio del kWh.
Amortización = horas × (coste de la impresora ÷ vida útil en horas).
Mantenimiento = horas × coste de mantenimiento por hora.
Mano de obra = (preparación + post-proceso × unidades) ÷ 60 × tarifa.
Del coste al precio
Fallos = producción × tasa de fallo. Se aplica sobre material, energía, máquina y mano de obra, no sobre embalaje ni envío.
Gastos generales = (producción + fallos) × porcentaje.
Coste total = producción + fallos + generales + extras + embalaje + envío.
Precio según el método: margen → coste ÷ (1 − margen); markup → coste × (1 + markup); multiplicador → coste × factor.
Beneficio = precio − descuento − comisión − coste total. El IVA no es tuyo: se muestra aparte y no entra nunca en el beneficio.
Cómo leer el semáforo
Por debajo del 0 % pierdes dinero. Entre 0 y 15 % el trabajo no absorbe un imprevisto: un fallo de impresión se lo come entero.
Entre 15 y 35 % es viable pero justo; suele indicar que la mano de obra no está bien pagada o que compites por precio.
Por encima del 35 % el trabajo sostiene el taller. En piezas de diseño propio o series cortas, el 50–65 % es una referencia habitual.